يتيح لك هذا القفاز الجديد من Facebook الشعور بالأشياء في الواقع الافتراضي

تقنية

يتيح لك هذا القفاز الجديد من Facebook الشعور بالأشياء في الواقع الافتراضي

جديد مجموعة النموذج الأولي من القفازات من ميتا ( سابقًا Facebook ) يفتح الباب أمام الأجهزة التي تتيح لك الشعور بالأشياء في الواقع الافتراضي.

تم إنشاء القفازات بواسطة Meta’s Reality Labs ، ولا تزال حاليًا في مرحلة النموذج الأولي. هذا يعني أنها لن تكون متاحة للجمهور في أي وقت قريبًا. ترى الشركة أن القفازات هي مستقبل التفاعل في الواقع الافتراضي وتجارب الواقع المعزز ، جنبًا إلى جنب مع التقنيات الأخرى القابلة للارتداء.

لا تفوت: 10 صفقات لا يمكنك تفويتها يوم الأحد: 175 دولارًا أمريكيًا AirPods Pro ، صفقة سرية Fire TV ، MyQ مجاني ، والمزيد

يمكن أن تتيح لك قفازات الواقع الافتراضي من Facebook لمس الأشياء في المستقبل

مصدر الصورة: Meta Reality Labs

على المستوى الأساسي ، تعتبر القفازات الجديدة نموذجًا أوليًا لمسي. في الأساس ، عند ارتداء هذه القفازات ، يمكن أن تتيح لك التفاعل مباشرة مع الأشياء في تجارب الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز. عند التمكين ، سيتيح لك ذلك الشعور بالأشياء جسديًا بفضل علامات اللمس المتنوعة المثبتة على القفازات.

عند وضع القفازات على يدي المستخدم ، يقوم نظام التحكم بضبط تضخم القفاز لخلق ضغط حول اليد. سيتغير التضخم كلما تفاعلت مع الأشياء. إذا أمسكت بشيء ما ، فستتمكن من الشعور بالضغط على يدك. ستتصلب مشغلات الأصابع الطويلة في القفاز ، مما يخلق إحساسًا بالمقاومة.

يقال إن Meta تعمل على هذه التقنية منذ ذلك الحيناستحوذت على Oculus VR في عام 2014. يستمد النموذج الأولي الحالي الكثير من مجال الروبوتات اللينة. يريد هذا المجال استبدال المحركات الضخمة بصمامات هواء صغيرة. يستخدم النموذج الأولي أيضًا إشارات صوتية ومرئية للمساعدة في خلق الإحساس الذي يمكن أن يشعر به المستخدمون عند ارتداء القفازات.

لا تزال القفازات اللمسية بعيدة المنال

مصدر الصورة: Meta Reality Labs

لسوء الحظ ، من المحتمل أن يحتاج أولئك الذين يتطلعون إلى وضع أيديهم على زوج من القفازات مثل هذه إلى الانتظار بعض الوقت. كما هو مذكور أعلاه ، لا يزال هذا نموذجًا أوليًا مبكرًا. على هذا النحو ، لا يوجد مخطط زمني حالي لموعد إطلاق Meta لنسخة نهائية للمستهلكين. هناك ، بالطبع ، تقنيات أخرى مثل هذه قيد التطوير ، ولكن لم يتم تحديد جدول زمني لها حتى الآن ، أيضًا.

بمجرد أن تقرر Meta المضي قدمًا إلى إصدار المستهلك من هذه القفازات اللمسية ، يمكن أن تأخذ السوق عن طريق العاصفة. لا يقتصر الأمر على خطط الشركة لإنشاء metaverse الذي يدمج VR و AR بسلاسة ، ولكن لديها أيضًا Oculus VR تحت مظلتها. من خلال الوصول المباشر إلى تطوير منتجات Oculus المستقبلية ، يمكن لشركة Meta ضمان عمل هذه القفازات بشكل لا تشوبه شائبة. يمكن أن يشجع ذلك المطورين بعد ذلك على دعم الأجهزة لأنها تعمل بشكل افتراضي.

بالطبع ، لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه قبل أن نتمكن من وضع أيدينا على قفازات لمسية كهذه. لا تحتاج Meta إلى جعلها أصغر حجمًا فحسب ، بل يتعين عليها أيضًا إيجاد طرق لإتقان التكنولوجيا وجعل إنتاجها أرخص. لقد رأينا بالفعل كيف يمكن لسماعات رأس الواقع الافتراضي باهظة الثمن أن تعيق السوق. لن يسمح إنشاء الأجهزة الطرفية للشركة بتحقيق نتائجها الرئيسية إذا لم يكن المستهلكون قادرين على شرائها بشكل مباشر.