لم تستسلم Nintendo بعد من الألعاب ثلاثية الأبعاد ، بل وربما تجلبها إلى Switch

وسائل الترفيه

لم تستسلم Nintendo بعد من الألعاب ثلاثية الأبعاد ، بل وربما تجلبها إلى Switch

بعد إصدار Nintendo 3DS في عام 2011 ، قررت Nintendo في النهاية وضع ميزة 3D المميزة في إصدار لاحق وصنعت نظام 2DS عادي لأولئك المعجبين الذين لم يرغبوا في الحصول على جودة غامرة إضافية. ولكن فقط لأن الشركة تراجعت قليلاً ، فهذا لا يعني أن نينتندو ألقت المنشفة بالكامل على الألعاب ثلاثية الأبعاد. على العكس من ذلك - تكشف براءة اختراع جديدة أن الشركة كانت تبحث عن طريقة جديدة لجلب هذه الميزة إلى أجهزة التلفزيون ، على الأرجح لإدراجها في Nintendo Switch.

براءة الاختراع ، التي نشرها مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية في الولايات المتحدة الأسبوع الماضي ، مخصصة لـ 'عرض ثلاثي الأبعاد بتقنية تتبع العين' وقد تم تقديمه بواسطة Nintendo مرة أخرى في سبتمبر. الفكرة هنا هي أن تضع Nintendo كاميرا تتبع العين على جهاز تلفزيون يتتبع المكان الذي يبحث فيه المشاهدون حتى يتمكن من تقديم صورة ثلاثية الأبعاد.

لن يضطر اللاعب بالضرورة إلى ارتداء زوج من النظارات للمساعدة في تحقيق ذلك ، ولكن سيظل اللاعب بحاجة إلى ارتداء علامة في مكان ما على رأسه تعمل مع الكاميرا. 'يمكن أن يوفر اكتشاف حركة نقطة العرض مزايا منطقية متعلقة بالاصطدام مثل السماح للاعب بتفادي المقذوفات ، وإعطاء شخصية اللعبة القدرة على' رؤية 'اللاعب عندما لا يكون خلف عوائق خط البصر ، ومزايا أخرى' ، يقرأ.

يوضح الرسم المودع مع طلب براءة الاختراع كيف سيعمل:

كما هو الحال مع أي أخبار حول براءات الاختراع ، ليس هناك ما يضمن أن Nintendo قد تمضي قدمًا في الفكرة هنا ، لذلك سيتعين علينا الانتظار ومعرفة ما إذا كانت الشركة ستقرر في النهاية إحضار 3D إلى Switch. إذا حدث ذلك ، فستكون هذه الخطوة بمثابة فصل آخر مثير للاهتمام لوحدة التحكم التي أعطت زخمًا جديدًا لـ Nintendo مؤخرًا ، حيث انتهى الأمر بالفعل بـ Switch باعتباره وحدة التحكم في ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا طوال عام 2018.

هذا وفقا ل أحدث تقرير من Entertainment Software Association (ESA) و The NPD Group ، والتي كشفت أن Switch تصدرت لوحات المفاتيح المنافسة من أمثال Sony و Microsoft في كل من مبيعات الوحدات والدولار لعام 2018.